2020年 Flashゲーム終了のお知らせ AdobeがFlashサポート打切を発表

Adobeは25日(米国時間)、Web動画やインタラクティブコンテンツ技術の「Flash」の提供を打ち切る方針を発表した。2020年末までにFlash Playerの配布を終了するとともに、新たなオープンフォーマットへの移行を促していく。

 

Googleは、現在のデスクトップ向けChromeブラウザでのFlashサポートページが18%に減少(3年前は80%)していることなどを理由に、Flashを段階的にフェードアウトすると説明。Microsoftも、Edgeブラウザでは’18年後半からセッションごとにパーミッションを要求、’19年中盤以降は、Edge/Internet Explorerの両ブラウザでのFlash対応をデフォルトでオフとするなど、徐々にFlash利用を減らしていく。

Adobe、Flashを2020年に廃止。ChromeやFirefox、Edgeなど段階的にサポート終了
Impress 2017年7月26日

 

ということで、Flashゲームも2020年いっぱいで終了のお知らせとなっています。

 

Android版フラッシュプレイヤーは2013年にAdobeのサポートが終了していますが、今でもFlashコンテンツを遊ぶことはできます

同じようにフラッシュサポート終了後の2021年以降も、自己責任であれは遊ぶことはできるはず。

 

しかしサービスを開発・提供する側が脆弱性のあるフレームワークを使うのは責任問題にもなるのでそうはいかない。

つまり今回の発表が事実上のフラッシュコンテンツ(ゲーム)終了のお知らせと言えます。

 

今後はどうなる?

今後の展開には3通りあります。

  1. 新しいフレームワークに移行
  2. Flashサポート終了の2020年末まで続ける
  3. 見切りをつけてやめてしまう

Flashコンテンツと一括りにしがちですが、簡単に移行できるケースもあれば手間がかかることもあるでしょう。事業者次第としか言えません。

 

Flashゲームはすでに衰退、新世代プラットフォームに移行

ゲーム制作側のFlash離れはすでに始まっており、Yahoo!モバゲーを運営する『Yahoo!』、『モバゲー』それぞれに新しい配信サービスを開始しています。

 

DeNAはスマホゲームをPCから遊べるプラットフォーム『AndApp』を運営しています。今年6月初旬にはAndAppでエレストがリリース。それに併せてバージョンアップを行い、宣伝も積極的に行っています。

Yahoo!はスマホでもパソコンでも遊べる『Yahoo!ゲーム ゲームプラス』を6月下旬に運営開始。ゲームプラスではHTML5とビデオストリーミングのフレームワークを利用することで、機能拡張やスマホアプリをインストールすることなく、Mac、Windows、Android、iPhone、iPad全てで同じように遊べる仕組みを採用しています。

 

派手な演出がクロスプラットフォームで使えることが売りだったFlashですが、脆弱性の問題を抱えていたり、PC専用となってしまったために廃れるのは不可避でした。

 

Googleのブログによると、3年前には8割のChromeユーザが1日に1度はFlashサイトを訪れていたのに対し、今では17%ほどと激減。フラッシュコンテンツはすでに主流からは外れています。

 

Flash終了で一番影響を受けるのはソーシャルゲーマーかも

PC向けブラウザゲームはFlashコンテンツが非常に多いので、ソーシャルゲームプレイヤーが一番影響を受けることになりかもしれません。

 

モバゲーの「グラブル」、DMMの「艦これ」や「刀剣乱舞」レベルのプレイヤーがいるゲームなら心配ないでしょう(大型ゲームはPCスマホ両方サポート)。

問題はユーザーがあまりいないゲームが移行のための手間をかけるかというところです。

 

アドビのサポート終了まで2年半あります。

プレイヤーが気にしても仕方がないので、今楽しめているなら気にせず楽しむのが一番です。

 

それにしても東京オリンピックの年に、一時代を築いたフラッシュが終了というのは感慨深いものが…あるのか?